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角色属性

2017-03-16 17:42:43

如下图,角色属性栏分为三个区域:

1、职业属性;2、通用攻击属性;3、通用防御属性。

 

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下面我们将分为三块分别介绍。

  

1、职业属性

 

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各属性所带来的加成效果如下:

 

属性 对应职业 加成效果
力量

神将

御天

物理攻击

气血上限

敏捷

七杀

飞翎

物理攻击
智力

沉香

灵霄

法术强度

法力上限

体质 所有职业 气血上限

 

2、通用攻击属性

 

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各属性所带来的加成效果如下:

物理攻击:神将、御天、七杀、飞翎的主要攻击属性,直接影响大多数物理技能的伤害效果;

附加攻击:提供额外的物理攻击和法术强度;

物理穿透率:物理技能造成的伤害,可无视防御方的部分物理护甲,造成额外的伤害;

绝对伤害:所有技能附加伤害,可无视目标的物理护甲和法术抗性,但受到目标的绝对减伤影响;

法术强度:灵霄沉香的主要攻击属性,直接影响大多数法术技能的伤害和治疗效果;

暴击率:攻击敌人时有几率造成暴击;

法术穿透率:法术技能造成的伤害,可无视防御方的部分法术护甲,造成额外的伤害;

暴击伤害率:触发暴击时的伤害百分比;

攻击等级:随等级提升所造成的物理或者法术伤害的百分比(每提升1级,所造成的伤害提升2%,提升声望等级可以提升该攻击等级);

对怪物伤害加成:对所有怪物造成额外的伤害。

 

3、通用防御属性

 

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各属性所带来的加成效果如下:

物理护甲:受到物理技能的伤害减少的百分比;

绝对减伤:直接降低绝对伤害造成的伤害效果;

物理吸收:直接减少固定数值的受到的物理伤害;

御劲率:被敌人暴击时,减少暴击伤害的百分比;

法术抗性:受到法术技能的伤害减少的百分比;

闪避率:对玩家的技能无效,被怪物攻击时有几率闪避;

法术吸收:直接减少固定数值的受到的法术伤害;

怪物伤害减免:受到所有怪物伤害减少的百分比;

气血恢复:每秒恢复气血;

法力恢复:每秒恢复法力;

物防等级:随等级降低所受到的物理伤害的百分比(每提升1级,受到的物理伤害降低2%。提升声望可提升该物防等级);

抗性等级:随等级降低所受到的法术伤害的百分比(每提升1级,受到的法术伤害降低2%。提升声望可提升该抗性等级)。

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