如下图,角色属性栏分为三个区域:
1、职业属性;2、通用攻击属性;3、通用防御属性。
下面我们将分为三块分别介绍。
1、职业属性
各属性所带来的加成效果如下:
属性 | 对应职业 | 加成效果 |
力量 |
神将 御天 |
物理攻击 气血上限 |
敏捷 |
七杀 飞翎 |
物理攻击 |
智力 |
沉香 灵霄 |
法术强度 法力上限 |
体质 | 所有职业 | 气血上限 |
2、通用攻击属性
各属性所带来的加成效果如下:
物理攻击:神将、御天、七杀、飞翎的主要攻击属性,直接影响大多数物理技能的伤害效果;
附加攻击:提供额外的物理攻击和法术强度;
物理穿透率:物理技能造成的伤害,可无视防御方的部分物理护甲,造成额外的伤害;
绝对伤害:所有技能附加伤害,可无视目标的物理护甲和法术抗性,但受到目标的绝对减伤影响;
法术强度:灵霄沉香的主要攻击属性,直接影响大多数法术技能的伤害和治疗效果;
暴击率:攻击敌人时有几率造成暴击;
法术穿透率:法术技能造成的伤害,可无视防御方的部分法术护甲,造成额外的伤害;
暴击伤害率:触发暴击时的伤害百分比;
攻击等级:随等级提升所造成的物理或者法术伤害的百分比(每提升1级,所造成的伤害提升2%,提升声望等级可以提升该攻击等级);
对怪物伤害加成:对所有怪物造成额外的伤害。
3、通用防御属性
各属性所带来的加成效果如下:
物理护甲:受到物理技能的伤害减少的百分比;
绝对减伤:直接降低绝对伤害造成的伤害效果;
物理吸收:直接减少固定数值的受到的物理伤害;
御劲率:被敌人暴击时,减少暴击伤害的百分比;
法术抗性:受到法术技能的伤害减少的百分比;
闪避率:对玩家的技能无效,被怪物攻击时有几率闪避;
法术吸收:直接减少固定数值的受到的法术伤害;
怪物伤害减免:受到所有怪物伤害减少的百分比;
气血恢复:每秒恢复气血;
法力恢复:每秒恢复法力;
物防等级:随等级降低所受到的物理伤害的百分比(每提升1级,受到的物理伤害降低2%。提升声望可提升该物防等级);
抗性等级:随等级降低所受到的法术伤害的百分比(每提升1级,受到的法术伤害降低2%。提升声望可提升该抗性等级)。